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Tomas Garcia

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Tomás García (Bahía Blanca, Buenos Aires; Argentina, Septiembre 1979) es un artista audiovisual, diseñador y animador argentino.

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Biografía

Tomás trabajó como Director, Creativo, Diseñador de personajes y Director de Arte de videos musicales y comerciales durante 20 años en proyectos para Google, Xbox, MTV, Cartoon Network, Nike, The Guardian y Coca-Cola, Filo News, entre otros.

Ahora, Tomás es un artista a tiempo completo que trabaja con flujos de trabajo basados en conceptos, realidad aumentada y virtual, desarrollo de personajes, imágenes y videos para una variedad de proyectos que incluyen, entre otros, arte, música, aplicaciones, juegos, realidad virtual, realidad aumentada, carteles, revistas, instalaciones, objetos y NFT’s. También es el creador del guion y personajes de la publicidad de Mamá Luchetti para la marca de alimentos Luchetti.

Utiliza herramientas como Adobe After Effects, Adobe Premiere y Photoshop, Unity, 3D MAX, Maya, Cinema 4D y C++, Blender, machine learning, realidad aumentada y realidad virtual.

A los 13 años su abuela le obsequió su primera computadora y desde allí supo que la tecnología era su pasión. A los 19 decidió mudarse de su ciudad de origen Bahía Blanca, hacia Capital Federal para comenzar sus estudios en Audiovisuales en la FADU de la Universidad Nacional de Buenos Aires, comenzando esta carrera en el año 1998, que en ese tiempo el diseño y las computadoras no eran un fuerte en el programa de estudios de dicha Universidad. Sin embargo, Tomás decidió utilizar esas herramientas aprendidas y forjar su propio estilo utilizando Flash y otros programas interactivos.

Sin terminar sus estudios formales, Tomás comenzó a trabajar realizando publicidades y films independientes.

Durante el periodo del 2020, un poco antes del comienzo del confinamiento por Covid-19, tomó el impulso y comenzó a subir videos en Youtube dando herramientas creativas a la comunidad de manera sencilla, práctica y divertida.

En 2021 y 2022 se lo comienza a ver muy activo en el universo Crypto y NFT.

Obra

  • Venus Effect /Efecto Venus (Realidad Aumentada, 2018)
  • Aplicación Sam-Q (2015)
  • Silencio (2014)
  • Burbuja de filtro (2014)
  • Facebook religión (2014)
  • Tres leyes (2014)
  • Bajo la luz (2013)

Véase también

  • Martín Garabal

References

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  1. ""Welcome to the falopita: el mágico mundo web de Tomás García"". 28 October 2020.